أرباح روبلوكس في الربع الثاني ترتفع 36% لتصل إلى 1.5 مليار دولار
رأي تكنوفايب
يعكس الارتفاع المذهل في إيرادات روبلوكس التركيز الاستراتيجي للمنصة على التجارب الغامرة وتحقيق الدخل للمبدعين. وحتى مع العجز الطفيف في الحجوزات، يظل الطلب الأساسي قوياً، مما يشير إلى أن نموذج الألعاب الشبيه بالميتافيرس سيستمر. بالنسبة للمستثمرين والمطورين، يشير هذا إلى بيئة صحية للابتكار والمشاركة طويلة الأجل.
المصدر الأصلي: https://www.gamesindustry.biz/roblox-q2-revenue-rises-36-to-15bn
التعليقات
لا توجد تعليقات بعد.