Roblox : le chiffre d'affaires du T2 bondit de 36 % à 1,5 milliard de dollars
Opinion TechnoVibes
La progression impressionnante du chiffre d'affaires de Roblox reflète l'accent stratégique de la plateforme sur les expériences immersives et la monétisation des créateurs. Même avec un léger manque à gagner sur les réservations, la demande sous-jacente reste forte, ce qui suggère que le modèle de jeu de type métavers est là pour durer. Pour les investisseurs et les développeurs, cela signale un environnement sain pour l'innovation et l'engagement à long terme.
Source originale : https://www.gamesindustry.biz/roblox-q2-revenue-rises-36-to-15bn
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