استوديو Lightspeed LA يسرح 80 موظفًا مع تغيير اتجاه لعبة Last Sentinel
مساحة إعلانية داخل المقال
أكد استوديو Lightspeed LA، المملوك لشركة Tencent، والمطور للعبة القادمة Last Sentinel، إجراء تسريحات للعمالة أثناء تعديل الاتجاه الإبداعي والتطويري للعبة الأولى له. تشير التقارير إلى أن حوالي 80 وظيفة تأثرت، على الرغم من أن الشركة لم تؤكد رسميًا الرقم الدقيق. تأسس الاستوديو في عام 2020 ويقوده المطور المخضرم ستيف مارتن، وكان يعمل على Last Sentinel، وهي لعبة خيال علمي مفتوحة العالم تدور أحداثها في طوكيو المستقبلية. تأتي هذه التسريحات كجزء من جهود إعادة هيكلة أوسع لمواءمة المشروع مع رؤية جديدة. وأكد Lightspeed LA أن التغييرات تهدف إلى ضمان تحقيق اللعبة لأهدافها الطموحة وتقديم تجربة عالية الجودة للاعبين. ويقال إن الموظفين المتأثرين حصلوا على حزم تعويضات ودعمًا لانتقالهم. لا يزال الاستوديو ملتزمًا بتطوير Last Sentinel، التي لم تحصل بعد على تاريخ إصدار.
رأي تكنوفايب
يعكس هذا التسريح الضغط الهائل على استوديوهات الألعاب الكبرى لتقديم تجارب مصقولة في سوق تنافسية. على الرغم من أن إعادة الهيكلة مؤلمة، إلا أنها غالبًا ما تكون خطوة استراتيجية لإعادة توجيه الموارد. ستراقب الصناعة كيف تتطور Last Sentinel تحت هذا الاتجاه الجديد.
المصدر الأصلي: https://www.gamesindustry.biz/last-sentinel-developer-lightspeed-la-conducts-layoffs-80-roles-reportedly-cut
التعليقات
لا توجد تعليقات بعد.