Playco reduziert manuelle Korrekturen beim Game-Prototyping mit GPT-6 Astra um 50 %
Playco nutzte GPT-6 Astra, um drei thematische Spielprototypen aus einer einzigen Grey-Box-Basis zu erstellen und reduzierte die manuellen Korrekturen im Vergleich zum Vorgängermodell um 50 %.